《用叙述设计游戏 - 制作媒体III》模块旨在深入探索游戏类型、小说和叙事,以及它们与游戏和沉浸式体验之间的关系。在《制作媒体II》的基础上,学生将发展创造性的概念开发、故事发展和游戏设计技能。
1. 深入了解游戏类型、小说和叙事的概念,以及它们在游戏和沉浸式体验中的作用。
2. 发展创造性的概念开发和故事发展技能,能够应用于游戏设计中。
3. 探索游戏研究、游戏心理学以及与叙事和沉浸式体验相关的游戏分析。
4. 理解从概念开发到游戏原型生产的工作流程。
5. 培养学生设计概念并实施游戏原型的能力。
学生在完成该课程后将能够:
1. 理解游戏类型、小说和叙事在游戏设计中的重要性。
2. 运用创造性的概念开发和故事发展技能,设计引人入胜的游戏。
3. 运用游戏研究和游戏心理学知识,优化游戏体验。
4. 熟悉游戏开发工作流程,能够从概念开发到原型制作的各个阶段进行操作。
5. 开发和实施游戏原型,展示自己的设计概念和技能。
该课程将包括以下内容:
1. 游戏类型、小说和叙事的概念介绍。
2. 创意概念开发和故事发展技能的培养。
3. 游戏研究、游戏心理学和游戏分析的基础知识。
4. 游戏开发工作流程的深入了解。
5. 游戏原型设计和实施的实践项目。
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