本课程旨在为学生提供批判性思维和实践技能,使其能够审查、巩固和扩展早期项目的开发成果,或者开发全新的高级项目,并为其制作完整的原型。通过整合学生的高级设计技能、软件知识和技术能力,本课程致力于培养学生开发最先进的游戏或沉浸式媒体应用程序的能力。课程还将介绍游戏分析和可用性原则,帮助学生理解这些原则如何影响设计理念。学生将通过实践开发工作原型,完成一个完整的、基于实践的研究项目。
- 培养学生批判性思维和实践技能,使其能够审查、巩固和扩展早期项目的开发成果,或者开发全新的高级项目。
- 整合学生的高级设计技能、软件知识和技术能力,培养他们创建最先进的游戏或沉浸式媒体应用程序的能力。
- 介绍游戏分析和可用性原则,帮助学生理解这些原则如何影响设计理念。
- 通过实践开发工作原型,完成一个完整的、基于实践的研究项目。
通过完成本课程,学生将能够:
- 批判性地审查、巩固和扩展早期项目的开发成果,或者开发全新的高级项目,并制作完整的原型。
- 运用高级设计技能、软件知识和技术能力,创建最先进的游戏或沉浸式媒体应用程序。
- 理解游戏分析和可用性原则,以及它们对设计理念的影响。
- 通过实践开发工作原型,完成一个完整的、基于实践的研究项目。
本课程将涵盖以下主题:
- 早期项目开发的审查、巩固和扩展。
- 新的高级项目的开发和原型制作。
- 游戏分析和可用性原则的介绍。
- 设计理念中的游戏分析和可用性原则的应用。
- 实践开发工作原型的方法和技巧。
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