研究论文和出版模块是BA媒体课程的一部分,旨在以混合练习的形式整合与单个主题相关的三个组成部分。该模块旨在向学生介绍研究方法,使他们能够在电影、游戏或沉浸式体验领域中识别和完善跨学科探究所需的技能和知识,并建立个人的关键回应。学生将进行适当的文献审查,并关注包括道德问题在内的方法论问题。在模块结束时,他们将以可发布的格式制作了6,000至8,000字的书面论文,以及互补的移动图像人工制品,例如电影、游戏或沉浸式数字环境,以及将作为BA Media Show的一部分展示的播客。
- 引导学生掌握研究方法,以开展跨学科探究。
- 培养学生在电影、游戏或沉浸式体验领域的实践技能和知识。
- 促进学生形成个人的关键回应和观点。
- 帮助学生以可发布的格式制作书面论文和移动图像人工制品。
通过本课程,学生将能够:
1. 运用研究方法进行跨学科探究。
2. 发展在电影、游戏或沉浸式体验领域的实践技能和知识。
3. 建立个人的关键回应和观点。
4. 制作具有可发布价值的书面论文和移动图像人工制品。
该模块适用于以下三种途径:
途径1:批判媒体与电影强调理论,同时涵盖电影制作的实践轨迹。
途径2:批判媒体与游戏强调理论,同时涵盖游戏VR/AR/XR设计的实践轨迹。
途径3:媒体实践强调电影和游戏/VR/AR/XR的设计,并提供批判理论的互补选择。
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